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Die Katze ist aus dem Sack gelassen: StarCraft 2 kommt. Definitiv. Und laut Aussagen der Entwickler sind die Arbeiten schon weit foran geschritten. Wir dokumentieren für Sie Fragen und die passenden Antworten - von Blizzard zusammen gestellt.
Allgemein
StarCraft 2 ist das ultimative Echtzeitstrategiespiel und der Nachfolger des erfolgreichen Originals StarCraft. Im Spiel werden drei vollkommen unterschiedliche und ausgeglichene Völker, die Protoss, die Terraner und die Zerg, aufeinander treffen. Sie wurden komplett überarbeitet und verfügen über neue Einheiten sowie neue Eigenschaften für die klassischen Einheiten.
Zu diesem Zeitpunkt können wir leider noch keinen geplanten Erscheinungstermin nennen. Wie bei allen Blizzard-Spielen werden wir uns die nötige Zeit nehmen, um das Spiel so interessant, ausgeglichen und ausgereift wie möglich zu gestalten.
StarCraft 2 wird eine lebhafte neue 3D-Grafik bieten, die die Darstellung von beeindruckenden Landschaften und massiven Einheiten- und Armeegrößen ermöglicht.
Wir stellen ebenfalls neue Einheiten für die Protoss, Terraner und Zerg vor, und auch die bereits bekannten Einheiten, die in StarCraft 2 wieder auftauchen werden, werden ein paar neue Tricks auf Lager haben, die dem Spiel seine Einzigartigkeit verleihen.
Zusätzlich wird das Battle.net neu überarbeitet. Neue und aufregende Features werden hinzugefügt, die das Onlinespielen mit und gegeneinander noch erweitern. Gleichzeitig wird eine epische Kampagne Einzelspielern eine einzigartige Spielerfahrung bieten. In den kommenden Monaten werden wir mehr über diese neuen Features berichten können.
Ja, StarCraft 2 wird eine einzigartige epische Kampagne enthalten sowie über das Battle.net gegen andere Spieler spielbar sein. Wir werden weitere Einzelheiten zu beiden Aspekten bekanntgeben, sobald der Entwicklungsprozess weiter fortgeschritten ist.
Es ist leider noch zu früh, um Details zur Geschichte zu nennen. Sobald wir Neuigkeiten zur Einzelspielerkampagne haben, werden wir ein paar interessante Details zur zukünftigen Storyline des Spiels preisgeben.
Wir wissen, dass an StarCraft 2 interessierte Spieler damit rechnen, dass wir Videosequenzen in der für Blizzard üblichen Qualität produzieren, und wir planen auch mehrere Videosequenzen, darunter auch ein Video-Intro. Wir werden weitere Details hierzu veröffentlichen, sobald der Entscheidungsprozess abgeschlossen ist.
In StarCraft 2 wird der Spieler erneut den Protoss, den Terranern und den Zerg begegnen. Unser Ziel ist, den Unterschied zwischen den Völkern noch deutlicher herauszuarbeiten als in StarCraft und gleichzeitig die Ausgewogenheit zu gewährleisten, die StarCraft zum Klassiker gemacht hat. Wir werden dazu für jedes Volk neue Einheiten vorstellen und die bekannten Einheiten, die in StarCraft 2 wieder auftauchen, überarbeiten. Diese Designverbesserungen und neuen Features für die Einzel- und Mehrspielerkomponenten werden StarCraft 2 zu einer Spielerfahrung der nächsten Generation machen.
Wir sind uns dessen bewusst, dass die Messlatte ziemlich hoch angesetzt ist, aber diese Art von Druck ist nichts Neues für uns. Warcraft 3 hatte die Erwartungen von Warcraft 2 zu erfüllen, und Diablo 2 die vom vorhergehenden Diablo. Ein StarCraft-Spiel zu entwickeln, das größer und besser als der Vorgänger ist, wird definitiv eine große Herausforderung, aber wir werden sie meistern und sogar noch übertreffen.
Unser Ziel ist es, das Spiel gleichzeitig in mehreren Sprachen und in mehreren Ländern zu veröffentlichen. Wir werden Genaueres dazu bekanntgeben, wenn wir uns dem Veröffentlichungsdatum nähern.
Unser Hauptaugenmerk liegt zurzeit und auch in Zukunft auf der Entwicklung und Verbesserung der grundlegenden StarCraft 2-Erfahrung. Aus diesem Grund haben wir uns bisher noch keine Gedanken gemacht, welche Dinge in einer Erweiterung enthalten sein werden, falls wir eine planen sollten.
StarCraft 2 wird für den PC entwickelt. Zurzeit haben wir keine Pläne, das Spiel für eine Konsolenplattform zu veröffentlichen.
Es wird einigende aufregende und neue Änderungen und Features im Battle.net geben, mit denen wir sicherstellen, dass StarCraft 2 das ultimative Online-Echtzeitstrategiespiel wird. Wir sind noch nicht so weit, um diese Features schon jetzt vorstellen zu können, aber wir freuen uns schon darauf, in Zukunft auf die Einzelheiten eingehen zu können.
Ja.
Wir sind noch nicht so weit, die Einzelheiten zum Battle.net zu erläutern, aber wir freuen uns schon darauf, in Zukunft davon berichten zu können.
Darauf können wir nicht genau eingehen, da wir Leuten, die im Battle.net betrügen wollen, keine Tipps geben möchten. Außerdem möchten wir unterstreichen, dass Sicherheit eine unserer obersten Prioritäten beim Neudesign und der Überarbeitung des Battle.net ist. Wir werden besondere Acht darauf geben, dass die Fairness in unseren Onlinespielen gewahrt bleibt. Wir haben Betrügereien in unseren Spielen den Kampf angesagt, und unsere Spieler haben uns darin unterstützt. Daher haben wir auch nicht vor, von diesem Kampf abzurücken.
Wir werden uns zu Preisen und Verfügbarkeit äußern, wenn das Veröffentlichungsdatum näher gerückt ist.
In den USA zielen wir auf ein T-Rating ab (Freigabe ab 13 Jahren). Auch in den anderen Ländern planen wir eine ähnliche Freigabe, können die Details dazu aber erst nennen, wenn das Veröffentlichungsdatum näher gerückt ist. Anmerkung der GamePorts-Redaktion: Voraussichtlich wird eine Altersfreigabe von USK ab zwölf Jahren angestrebt.
Entscheidungen bezüglich Betatests und Probe- oder Demoversionen werden in der Regel erst später im Entwicklungsprozess getroffen. Zurzeit haben wir zu diesen Themen keine weiteren Informationen, werden sie aber gerne bekanntgeben, wenn die endgültigen Entscheidungen getroffen sind.
Entscheidungen bezüglich der Verpackungen werden wir erst treffen, wenn das Veröffentlichungsdatum in deutliche Nähe gerückt ist.
Wir werden genauere Details zu den Systemvoraussetzungen veröffentlichen, wenn das Veröffentlichungsdatum näher gerückt ist.
StarCraft 2 wird sowohl mit Windows Vista als auch mit Windows XP kompatibel sein. Wir werden genauere Details zu den Systemvoraussetzungen veröffentlichen, wenn das Veröffentlichungsdatum näher gerückt ist.
Wie alle bisherigen Veröffentlichungen von Blizzard wird auch StarCraft 2 gleichzeitig für Mac und PC veröffentlicht.
Das Spiel wird mit DirectX 10 kompatibel sein. Wir überlegen noch, ob es exklusive DirectX-10-Grafikeffekte geben wird, aber die Grafik-Engine wird auf jeden Fall so einstellbar sein, dass StarCraft 2 auf einer breiten Masse von verschiedenen Systemen spielbar sein wird. Die neue Grafik-Engine ermöglicht auch die Darstellung von sehr großen Einheiten sowie die gleichzeitige Darstellung einer großen Zahl von Einheiten auf dem Bildschirm. Es wurde ebenfalls eine Havok-Engine integriert, um zusätzlichen Realismus zu erreichen.
(fsc)
Veröffentlicht am Samstag, 19. Mai 2007 um 16:48 Uhr
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