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Vielversprechende Grafik, ein nie dagewesenes Konzept: Will Wight (Die Sims) überrascht stets mit seinen Ideen - und hat Erfolg damit. Electronic Arts finanziert auch sein neuestes Projekt: Die abgedrehte Lebenssimulation Spore.
Vom Einzeller bis zum Entdecker, gepaart mit einer dynamischen Welt: Das soll Spore einmal werden. Erste Eindrücke versprechen ein hervorragendes Spiel. Und so ist es Publisher Electronic Arts (EA) lieb, dass das Spiel am Ende auch perfekt zu spielen ist. Lieber den Entwicklern drei Monate mehr geben, als am Ende ein zuweilen unspielbares Spiel zu haben. In den letzten Monaten hatte zuletzt JoWooD (Gothic 3) mit diesem Problem zu kämpfen.
EA wählte nun den in der Branche beliebten, aber teuren Weg: Spore kommt später auf den Markt. Der neue Termin lautet 2008. Eine Veröffentlichung vor April ist jedoch unwahrscheinlich: Im aktuellen Finanzbericht von EA ist die Rede davon, dass Spore nicht mehr im laufenden Geschäftsjahr fertiggestellt werden kann. Und das endet im März.
(fsc)
Veröffentlicht am Mittwoch, 9. Mai 2007 um 17:08 Uhr
Schlüsselwörter
Die Sims, Electronic Arts, Gothic 3, JoWooD, Spore, Will Wight
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