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Gutes Ding will Weile haben: Das Berliner Entwicklerstudio SEK und Publisher Sunflowers haben endlich die stark umjubelte Mehrspieler-Demo von Paraworld veröffentlicht. Auf die Fans warten spannende Kämpfe on- und offline.
Die Demo ist 889,8 Megabytes groß. Insgesamt sind zwei Karten für zwei beziehungsweise vier Spieler spielbar. Zwei (Nordvolk und Wüstenreiter) der drei Völker können ausgetestet werden.
Gleichzeitig ist das Communityportal MySkulls.com online gegangen. Ab Anfang September wird dort eine "Paraworld Multiplayer-Demo Challenge" ausgetragen - mit einer Chance, 5 000 Euro Preisgeld zu ergattern.
Schon in den letzten Tagen und Wochen kristalisierte sich aus dem Echtzeitstrategiespiel ein echtes Mehrspieler-RTS. In der LAN-eSports-Liga NGL verdrängten die frechen Dinos WarCraft 3 als Gold-Spiel. Als solches darf sich sonst nur noch Counter Strike bezeichnen.
In dieser Woche angelte sich auch Europas größte eSports-Liga, die ESL, das aus Berlin stammende Spiel. "Mit seinem tollen Multiplayer-Modus bescheinigen wir Paraworld absolute eSports-Tauglichkeit", so die ESL. Zukünftig wird Paraworld in 18 Ländern in den sogenannten ProSeries gespielt, die Bundesliga des eSports.
"Fit 4 Hit" meint 4players
Das Online-Magazin 4players adelte Paraworld schon heute Vormittag. "Da ist nicht nur die technische Qualität, die euch in eine traumhafte Urzeitkulisse entführt, sondern vor allem der taktische Reiz", bilanzierte 4players-Chefredakteur Jörg Luibl. Seine Redaktion hatte in den letzten Wochen die Chance, die Betaversion von Paraworld zu begutachten. Exklusiv berichtete das Magazin darüber. Auch die GamePorts-Redaktion ist mit einem Redakteur im Betatest vertreten gewesen. Denis Etzold zeigte sich begeistert.
GC 2005: "Das Spiel hat echtes Potential"
GamePorts interessierte sich schon früh für das Spiel. Im April 2004 baten wir beispielsweise Paraworld-Producer Reinhard Döpfer zum Gespräch. Auf der Games Convention 2005 durfte unsere Redaktion sogar selbst Hand anlegen.
Paraworld erscheint ausschließlich für den Personal Computer. Als Veröffentlichungstermin ist der 15. September fest gesetzt. Außerdem können Besucher der Games Convention (Mitte bis Ende nächster Woche) mit den Entwicklern des Spieles in das Gespräch kommen. Die "verrückten Dinofreaks" sind am Deep Silver-, am ESL- und am NGL-Stand vertreten.
(fsc)
Veröffentlicht am Freitag, 18. August 2006 um 15:03 Uhr
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