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Need for Speed: ProStreet

Demo noch diese Woche?

Fans von Rennspiele könnten ein angenehmes Wochenende haben: Wie Electronic Arts heute mitgeteilt hat, soll am Freitag die Demoversion erscheinen.

Über die Inhalte und Größe schweigt sich der Publisher jedoch aus. Die Vollversion wird am 22. November veröffentlicht.

Erste Eindrücke

Was zu aller erst auffällt, ist die neue Grafik. Hier wurde ganze Arbeit geleistet; die X-Box 360 macht dabei eine sehr gute Figur. Insgesamt sind die Texturen feiner und detailverliebter gestaltet als in den Vorgängerteilen, die sich optisch (abgesehen von der Tageszeit) nicht wirklich unterscheiden. In der einen Teststrecke, die wir befahren durften, ging es in mitten einer Wüste zur Sache. Die relativ enge Strecke ist asphaltiert, aber sobald das Auto von der Strecke abkommt, zeigt das neue Need for Speed, was wirklich neu ist.

Hierbei ist die Fahrphysik anzumerken, die sich komplett von den Vorgängerteilen unterscheidet. Auf der X-Box 360-Demo wirkte die Lenkung etwas träge, ähnlich wie es von Simulationen wie Colin McRae: Dirt bekannt ist, jedoch nicht ganz so ausgeprägt. Ab dem Moment, in dem das Auto die Strecke verlässt, geht die Geschwindigkeit stark nach unten und die durchdrehenden Räder erschweren das Zurückmanövrieren auf die Straße.

Wohl das Highlight in der Need for Speed-Reihe ist jedoch das Schadensmodell. Die recht frühe Demo konnte hierbei bereits einiges zeigen. Neben dem optischen Schaden am Auto gibt es auch Veränderungen am Handling der Wagen. An dieser Stelle unterscheidet das Spiel derzeit zwischen "leichten" und "schweren" Schäden, wobei beispielsweise die schweren Schäden zur Folge haben, dass das Auto deutlich schlechter unter Kontrolle zu halten ist und der Motor relativ ungesunde Geräusche von sich gibt.

(Mitarbeit: Stefan Keller) 

(fsc)

Veröffentlicht am Mittwoch, 31. Oktober 2007 um 22:42 Uhr