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Diablo 3

Fähigkeiten statt Tränke

Nach der Ankündigung von Diablo 3 vor rund einem Monat gelang es der Fanseite inDiablo.de, von Keith Lee, verantwortlicher Produzent bei Blizzard weiter Details zu entlocken.

"Wir hatten das Gefühl, dass das Einsetzen von Tränken den Spieler tatsächlich davon abhält eine Menge verschiedener Skills einzusetzen", sagte Lee, der Produzent von Diablo 3, im Gespräch mit der deutschsprachigen Website inDiablo.de. In der Konsequenz möchten die Spieledesigner zukünftig die Möglichkeit, Tränke einzusetzen, einschränken, auch um die Individualität der einzelnen Klassen zu betonen, was Teil der Philosophie hinter der Diablo-Serie ist. Es sei nie beabsichtigt gewesen, dass der Spieler durch die Spielewelt läuft und bei Problemen sich einfach heilt; viel wichtiger sei, die individuelle Klasse jedes Spiele-Charakters sinnvoll einzusetzen.

Lee bestätigte außerdem, dass der dritte Teil des Rollenspieles 20 Jahre nach Diablo 2 spielt. Dabei erweckt sich das Böse in der virtuellen Stadt Tristram erneut, womit der Spieler im neuem Diablo begrüßt wird.

Der Produzent bestätigte außerdem, dass weiterhin ein Team an der Verbesserung des äußerst erfolgreichen zweiten Teiles arbeitet. Auf Basis zahlreicher Anregungen der Spieler wird im kommenden Jahr zudem die zweite Version des Battle.net veröffentlicht.

(fsc)

Veröffentlicht am Sonntag, 6. Juli 2008 um 19:58 Uhr

Schlüsselwörter

Battle.netBlizzardDiablo 3Keith LeeinDiablo.de