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Crysis

Kein Deathmatch, dafür Instant Action

Kürzlich besuchte das britische Onlinemagazin "Eurogamer" das Crytek-Quatier in Frankfurt und konnten dabei herausfinden, welche Modi im Mehrspielermodus von Crysis integriert werden.

Da das Entwicklerteam intern keinen Gefallen an Deatmatch und Team-Deatmatch gefunden habe, entschied man sich für Instant Action und Power Struggle. Ersteres ist ähnlich wie Deatmatch aus Counter Strike und Konsorten, soll sich jedoch anders spielen. Bei letzterem muss die gegnerische Basis zerstört werden. Dafür gibt es Punkte, die in neue Waffen investiert werden können.

(fsc)

Veröffentlicht am Montag, 20. August 2007 um 15:38 Uhr