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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Neuer Patch erschienen

Electronic Arts hat heute den neuen Patch für Command & Conquer 3: Tiberium Wars zum Download freigegeben. Darüber hinaus veröffentlicht EA einen Editor, mit dem Sie unter anderem Karten erstellen können.

Das Update auf die Version 1.07 behebt einige Fehler und verbessert die Spielbalance. Zum Beispiel zerstören sich die Drohnenplattformen der Scrin beim Kontakt mit einem aufgerüsteten Annihilator Tripod nicht mehr selbst und auch die Mammut Panzer-Attrappen der Nod können keine eigenen Einheiten mehr überfahren.

Das Scrin Mutterschiff erhält eine um 33 Prozent schnellere Geschwindigkeit, braucht jedoch acht Sekunden, um über dem Signaltransmitter aufzutauchen.

Auch die Kräne und Tiberium Sammler der drei Mächte im Spiel haben ein Update erhalten. Die Tiberium Sammler löschen zum Beispiel erst ihre Ladung, bevor sie ein neues Tiberiumfeld erschließen.

Durch den Patch wird das Spiel auch kompatibel zum Software Development Kit (SDK) des Spieles, ein Editor, mit dem Sie eigene Einheiten und Karten bearbeiten und erstellen können, sowie mit der künstlichen Intelligenz der Gegner austesten können.

Um den Editor nutzen zu können, benötigen Sie außerdem den Worldbuilder.

Der Download des Patches ist knapp 200 MBytes groß und in der Standard-, sowie Kane-Edition verfügbar, das SDK bringt gut 100 MBytes auf die Download-Waage und der Worldbuilder hat eine Größe von knapp acht MBytes.

(mst)

Veröffentlicht am Freitag, 24. August 2007 um 16:57 Uhr