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Role Play Convention

Auf der Suche nach Innovationen

Veröffentlicht am Montag, 5. Mai 2008 von Redaktion 

Doch, dann begegnet uns eine wirkliche Innovation: Dofus! Endlich mal eine Neuerung. Das französische Entwicklerstudio arbeitet an einem rundenbasierendem Rollenspiel, das an ein Flashgame erinnert. Ein netter, junger Mann führt uns in das Spiel ein, das Final Fantasy Tactics Online (FFTO) ähnelt. Dofus beherbergt Quest- und Rollenspielelemente im Einzelspieler-Modus, aber auch mit anderen Menschen ist der Spieler mit einem Team- und einem PVP-Modus gut bedient - all das hätte man sich vom Gameboy-Klassiker FFTO gewünscht.

Drakensang. dtp präsentierte uns "Das Schwarze Auge" bereits auf der Games Convention. 26 Klassen können ausgewählt werden - vom Dieb bis zum Krieger ist alles dabei. Natürlich darf auch der obligatorische Magier nicht fehlen. Dafür vermissen wir Dungeons und Dragons. Die Entwickler setzen auf eine lineare Geschichte, sodass der Spieler wenige Möglichkeiten hat, seine individuellen Wege zu gehen. Stattdessen wurden zahlreiche Nebenquests integriert, in denen sich jeder nach Beliebem austoben kann.

Grafisch ist immerhin alles prima umgesetzt: Sehr schöne Landschaften, gelungene Charaktergestik und -mimik bereiten einen wahren Augenschmaus. Selbst wenn die Optik erstaunlich stark an das Dungeons & Dragons-Spiel Neverwinter Nights 2 erinnert.

Ein weiterer Pluspunkt: Lange Wartezeiten gibt es in DSA: Drakensang schlicht und einfach nicht.

Seite 4: Age of Conan und das Fazit.

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