Veröffentlicht am Samstag, 23. August 2008 von Redaktion
Mit einem neuen Rekord zur Halbzeit ist die Games Convention wieder einen Tick besser als letztes Jahr. Aber auch so ist heute einiges angefallen ...
Aus Leipzig berichten Denis Etzold, Stefan Keller und Qiong WuEs gibt einfach Tage, an denen man nicht fragt, wieso der Chef dies oder jenes haben möchte. Heute war es bei uns soweit, ein Gruppenfoto sollte her, und wir taten wie uns geheißen wurde:
von rechts: Qiong Wu, Patrick Wieth, Denis Etzold, Stefan Keller
Etwas ist dem GamePorts-Reporter Denis Etzold schon die letzten Tage aufgefallen. Bisher dachte er aber, er sei verrückt. Doch es ist so: die Sprache im Pressezentrum ist nichtmal zur Hälfte Deutsch. Zwischen Italienern, Spaniern, Engländern und Russen hat unsere Muttersprache eine untergeordnete Rolle eingenommen. Das ist natürlich nicht schlimm oder ärgerlich, sondern einfach nur gut. So ist man sich im Klaren, dass die Games Convention die internationale Leitmesse geworden ist... weiter so!
Die Latte für den Besucherrekord hängt hoch. Mit 185 000 hat die Leipziger Games Convention letztes Jahr die Tore geschlossen gehabt, 200 000 sollen es auf der aktuellen Messe werden. Auch am Freitag sieht man bereits einen Besucheranstieg. Mit 89 500 Besuchern zur Halbzeit ist immerhin ein Plus von 8 500 Personen zu verzeichnen. Gespannt darf man morgen auf den besucherreichsten Samstag sein.
Mit Begeisterung wanderten wir heute durch die Hallen in Richtung Electronic Arts. Unser erklärtes Ziel: Spore. Das Spiel eines der Stars der Spielebranche, Will Wright, soll wieder einmal das Genre neu definieren. Das schaffte Wright bereits mit Sim City und Die Sims.
Knappe zwei Stunden später konnte man Qiong Wu und Denis Etzold wieder ansprechen. Spore fesselt den Spieler, zieht ihn in seinen Bann und man möchte unbedingt die nächste Evolutionsstufe erklimmen können. Dazu reichen aber die zwei Stunden bei weitem nicht aus, um mehr als drei der fünf Stufen zu schaffen. Anfang September können dann die Spieler mit Spore ihre eigenen Kreaturen und Welten schaffen.
Obwohl die GCDC vorbei ist, hat Periscope eine Pressekonferenz zu ihrer Sound-Engine gegeben. Trotz der recht übersichtlichen Besucherschaft, war der Vortrag halbwegs interessant - wenn auch bestimmt nicht für jeden Spieler interessant. Und wie sagt THX immer so schön? "The Audience is Listening"!
Redakteur Stefan Keller eröffnete seinen Tag heute mit einer Präsentation von Armed Assault 2. Die Präsentation ist ja das eine... Doch der Punkt auf dem I ist das Ambiente - jedoch nicht das im Spiel, sondern das real existente. Der Stand im Business Center ist einem Kampfflugzeug der US-Army nachempfunden. Sogar die höhenverstellbaren Sitze sind sehr cool. Das Spiel natürlich auch.