Veröffentlicht am Donnerstag, 23. August 2007 von Denis Etzold
In den nächsten Tagen erscheint die erste Erweiterung zu Deutschlands erfolgreichstem Computerspiel von 2006. Mit Anno 1701: Der Fluch des Drachen geht es in eine neue Runde. Unser Redakteur Denis Etzold schaute sich das ganze einmal genauer an.
Im November 2006 überzeugte Anno 1701 mit einem grandiosen Verkaufsstart. Der Handel orderte 450 000 Einheiten. Preise häuften sich auf den Regalen der Entwickler. Am 25. Oktober, fast genau ein Jahr später, soll dies getoppt werden. Mit der Erweiterung "Der Fluch des Drachen" wird eine neue Geschichte erzählt.
Die Fakten
Um einen alten Freund in einer mysteriösen Sache zu helfen, begibt sich der Spieler auf die Reise um die Welt. In elf spannenden Missionen und mit vier neuen Computercharakteren soll der Spieler bis zu 30 Stunden neuen Spielspaß erleben. Auch andere kleine Details, wie die Naturkatastrophe "Meteorit" und viele neuen Quests, runden dieses Add-On ab.
Der Editor
Im letzten Jahr wurde Related Design, der Entwickler, überhäuft mit Anfragen nach einem Welteditor. Das Versprechen an die Community: spätestens zur Erweiterung wird man seine eigenen Welten bauen können.
Auf der diesjährigen Präsentation wurden dieser dann auch endlich vorgestellt. Innerhalb von zwei Minuten baute man eine Karte mit einem Wizard-System. Natürlich kann man die automatisch generierten Karten individuell weitergestalten, aber die Leichtigkeit war sehr beeindruckend.
Anno bleibt Anno
Mit diesem Motto wurde bereits beim Entwicklerwechsel von Max Design zu Related Design geworben. Das Grundprinzip von Anno 1701 hat sich dementsprechend nicht geändert. Das neue Setting der Asiaten fügt sich problemlos in das Spiel ein. Missionen sind komplex, aber lösbar. Entdeckung, Aufbau, Handel, Diplomatie und Kampf machen auch die Erweiterung "Fluch des Drachen" aus. Wiedererkennungswert: 100 Prozent.
Ersteindruck
Große Änderungen sind ausgeblieben. Diese Ideen werden lieber im Nachfloger verarbeitet. Aber was soll man schon von einem Add-On erwarten? Neue Völker, Gebäude und Quests!
Das hat Related Design mit dem Asiaten-Setting erreicht. Die neue Story verspricht viel Potential und wird alle Anno-Spieler begeistern. Ersteindruck: sehr gut.