Veröffentlicht am Donnerstag, 21. August 2008 von Redaktion
Die ersten Berichte zum vierten Anno-Teil findet man im Netz. GamePorts hatte heute die Möglichkeit, mit Christopher Schmitz, Executive Producer von BlueByte, zu sprechen.
GamePorts: Hallo, Christopher. Erst einmal dankeschön für deine Zeit. Ich kann mir vorstellen, dass du seit gestern keine ruhige Minute mehr gehabt hast.
Christopher Schmitz: Da hast du wohl Recht, aber kein Problem.
Viele haben gerätselt, was Ubisoft auf seiner Pressekonferenz ankündigen würde. Die meisten tippten auf ein neues Siedler-Spiel. Wie war das für dich, als die Katze aus dem Sack gelassen wurde?

Ich war nicht allein im Pressekonferenzraum. Zusammen mit drei Programmierern erlebte ich dieses Spektakel. Als das Bild "Weltpremiere" über den Beamer erschien und der Trailer startete, gingen alle Fotoapperate nach oben und Jubel brach unter den Journalisten aus. Da bekam ich sofort Gänsehaut und ich musste mir eine Träne verdrücken.
Die Idee für einen Nachfolger von Anno 1701 muss es aber schon länger gegeben haben. Schließlich habt ihr bereits eine komplett neue Engine geschrieben. Wie lang sitzt ihr schon an dem Projekt?
Alles begann im Juni 2007, also ist es schon über ein Jahr her. Related Design ist aber diesmal ein wesentlich eingespielteres Team. Die rund 100 Mitarbeiter haben mit Unterstützung von BlueByte schon viel geschafft.
BlueByte ist eher bekannt durch die Siedler-Reihe. Was haben diese jetzt mit Anno zu tun?
Wir sind eine Familie. Durch den Kauf von Sunflowers im April letzten Jahres und des Publishers BlueByte im Februar 2001 gehören wir alle zu Ubisoft. Vorher bestand immer eine gewisse Konkurenz zwischen den Siedlern und der Anno-Reihe. Aber die Dinge haben sich grundsätzlich geändert.
BlueByte ist jetzt der Produzent für die deutschen Entwicklungen. Das heißt, dass auch Anno jetzt von BlueByte unterstützt wird. Nun setzen wir auf verschiedene Strategietypen und sehen uns nicht mehr als Konkurrenz.
Danke für deine Zeit, wir möchten dich nicht weiter von deiner Mittagspause abhalten. Wir wünschen Euch noch viel Erfolg mit Anno 1404.
Danke. Viel Spaß noch auf der Games Convention.
Die Fragen stellte Denis Etzold.