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Rudelversammlung der Adventures

Veröffentlicht am Donnerstag, 20. April 2006 von Frederic Schneider

Anaconda Games, das Adventure-Label von Publisher dtp Entertainment, lud ein - und viele Spieler und Entwickler kamen, um gemeinsam zu diskutieren.

"Adventure Day" heißt das von dtp organisierte Event, welches am heutigen Donnerstagnachmittag gestartet und gegen 22 Uhr für Ende erklärt wurde. Hunderte von Fans kamen in das Forum von Anaconda; Entwickler aus aller Welt nahmen sich für Fans Zeit, um viele Fragen zu beantworten.

Bekannte Adventure-Designer dabei

Für viele Spieler war das Kommen von Benoît Sokal Grund zur Freude. Der Designer zeichnet sich für das kommende Adventure Paradise verantwortlich, welches nicht nur in seiner deutschen Version bekannte Sprecher gewinnen konnte, sondern auch noch in diesem Monat auf den Markt kommt. Er erzählte, wie er auf die Ideen für seine Spiele kommt. "Ich weiß nicht, wie ich meine Geschichten kreiere. Ich mache dauernd Notizen, auf kleinen Blättern", so der Designer zu seinen Fans. "Und dann, Stückchen um Stückchen, bekomme ich eine Geschichte. Es kann lange dauern, fünf Jahre oder mehr."

"Lernen musst du noch viel, junger Padawan"

Spaß und Spiel - darum geht es bei Adventures, darum ging es auch beim Adventure Day. Das 20-köpfige Entwicklerteam Sproing aus Österreich war mit seinen zwei Entwicklern Georg und Harald im Forum zu Diensten und mischte den Laden auf. Sie plauderten nicht nur ein wenig aus dem Nähkästchen, was ihr neues Projekt, "Undercover" (ein Adventure über den Zweiten Weltkrieg), anbelangt.

Es gab auch Lektionen im Star Wars-Universum. "dtp erlaubt euch, uns Details zu verraten", schreibt ein Fan namens Jan ironisch. Georg von Sproing antwortet: "Lernen musst du noch viel, junger Padawan." Olgierd Cypra, Community-Manager bei dtp, mischt sich augenzwinkernd ein: "Komm zurück auf die helle Seite, Jan. Bringe sie nicht in Versuchung." Harald von Sproing kommt dazu: "dtp, Hilfe! Die Spieler greifen zu unfairen Mitteln! Von den Jedi-Mächten habt ihr uns nicht erzählt, als wir für heute zugesagt haben!!" Jan: "Harald, ich bin dein Vater! Und Olli ist deine Schwester! Erforsche deine Gefühle, du weißt, dass es wahr ist!" - "Mama", entgegnet Georg. Cypra von dtp: "Jan, GEMEINSAM könnten wir die Galaxie beherrschen..."

Spaß gehörte an diesem Abend dazu.

Genauso wie ernste Fragen. Viele Fans wollten wissen, um was es in den diversen Adventures geht. Wann sie kommen, wie die Engine heißt. Die meisten Diskussionen fanden dabei in Englisch statt. Lediglich die Entwickler von Sproing und "House of Tales" (HoT) sprachen Deutsch, wie auch die Mitarbeiter von Publisher dtp. HoT arbeitet gerade an Overclocked und wurde durch Moment of Silence bekannt.

Bis zu 75 Spieler gleichzeitig

Um 18:34 Uhr waren die meisten Spieler da: 75 Menschen wollten fast gleichzeitig wissen, wie lange man braucht, um Dreamfall durchzuspielen, oder ob es eine französische Lokalisation zu Reprobates (neues Spiel der Nibiru-Macher) geben wird.

Ab zirka 21 Uhr verabschiedeten sich die ersten Designer und Entwickler. Mehr als 600 Beiträge. Viele Fragen und Antworten. Zufriedene Spieler. Und einige vielversprechende Adventures, die Kritiker zeigen lassen: Adventures sind nicht tot.