Benjamin Nitschke muss ein glücklicher Mensch sein. Er hat ein Computerspiel produziert, 2004 veröffentlicht. Arena Wars bekam gute Noten - der große Erfolg blieb aus. Verkauft wurden in Deutschland nur zirka 20 000 Einheiten. Jetzt arbeitet er mit Microsoft zusammen.
Rocket Commander heißt das Projekt, GamePorts berichtete. Am 9. März soll das Spiel zum Download bereit stehen, kostenlos, später auch im Paket des «Visual Studio 2005».
Das reicht Benjamin aber nicht. Er will mehr. Er weiß, er kann das. Er ist gut, er ist Deutschland. Ein Nachwuchsentwickler aus Hannover. Mit seinem Entwicklerstudio exDream Entertainment hat er viel hinter sich. Ein Spiel veröffentlicht, Arena Wars. Ein neues in Entwicklung - Armies of Steel. Es wird ein Vollzeitspiel. Zurzeit befindet sich das gesamte Team auf Publishersuche. Benjamin braucht so lange einen Zeitverdreib. Also setzt er sich hin, hat Ideen, öffnet die Entwicklerumgebung, mobilisiert Praktikanten, die Grafiken erstellen, und entwickelt Modifikationen von Rocket Commander. Flower Commander war der Anfang, jetzt heißt es Coop Commander. Coop (Kooperation) heißt, man spielt zusammen, mit einem Anderem - im Mehrspielermodus. Noch läuft es nicht so, wie es soll. Benjamin ist ein Perfektionist. Alles, was er schreibt, hört sich gut an. Es spielt sich auch gut.
Benjamin ist auf dem Weg. Rocket Commander, Flower Commander, Coop Commander - alle sind bald fertig. Die Spiele sind mehr ein Freizeitprojekt, als etwas Berufliches. Bald wird es aber wieder ernst. Armies of Steel, ein Echtzeitstrategiespiel. Sie haben viele Ideen, die Jungs von exDream. Bis das Spiel auf den Markt kommt, wird allerdings Zeit vergehen. Es wird dauern. Benjamin wird sich bestimmt nicht damit zufrieden geben, nur alle paar Monate ein Spiel zu veröffentlichen. Er ist das bessere Deutschland.
(fsc)
Veröffentlicht am Samstag, 4. März 2006 um 13:08 Uhr
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